Space Design & Inmersive Art Careers

Specialized industry training taught by world-class artists

Modalidad: Semipresencial

Duración: 4 años

Comienzo: 1 octubre 2020

Titulación: Industry-approved career

Do you want to become an international producer, director or tech artist? Join our gold medal career!

You will learn and work with some of the most recognized professionals in the industry and participate in a world-class productions. You will learn the direction, organizational, creative, technical and financial aspects of any production.

Whether you’re straight out of high school, changing careers, or upgrading skills, this course will equip you with the job skills and confidence to pursue your career goals.

Modalidad: Semipresencial

Duración: 2 años

Comienzo: 1 octubre 2021

Titulación: Industry-approved career

Construir decorados para escenografía de espectáculos en vivo, eventos y audiovisual de acuerdo al proyecto escenográfico, a las características de la explotación, al medio, a los condicionantes técnicos, económicos, humanos y de seguridad para el público, artistas y trabajadores.

Modalidad: Semipresencial

Duración: 2 años

Comienzo: 1 octubre 2021

Titulación: Industry-approved career

Modalidad: Semipresencial

Duración: 2 años

Comienzo: 1 octubre 2021

Titulación: Industry-approved career

Exploraremos las dimensiones sensitivas de los objetos y espacios, y aportaremos imaginario y personalización para crear emoción en el consumidor.

Un buen análisis y un proceso de conceptualización adecuado nos permite afrontar con éxito el diseño de nuevos formatos de espacios y experiencias culturales, su relación con el territorio, el paisaje y la cultura para, finalmente, dar forma a nuevas experiencias de relación con el entorno, ya sea en espacios expositivos, museos convencionales, museos “open-air”, centros de interpretación, exposiciones, eventos, parques naturales, parques arqueológicos, rutas culturales, etc.

Profundizamos en la gestión del proyecto cultural, que contempla, entre otras, cuestiones como la planificación de las operaciones, la viabilidad económica y de mercado, así como las estrategias de comunicación y comercialización. Finalmente, merece una especial atención el estudio del uso de la tecnología y de las distintas técnicas escenográficas, museográficas o contextualizadoras que, con la ayuda de un guion, muchas veces gamificado, nos ayudan a configurar, transmitir y compartir experiencias con el público más allá de los propios espacios culturales.
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